Reazioni Automatiche Immediate
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Reazioni Automatiche Immediate
Le RAI sono schemi, memorizzati e provati per far acquisire alla pattuglia automatismi che portano vicino allo zero i tempi di reazione, in situazioni critiche.
Oltre alla rapidità, annullano i problemi della diramazione degli ordini, in quanto ognuno sa cosa fare in assoluta ,mancanza di istruzioni, dato che le RAI scattano su segnale preventivamente convenuto di qualsiasi componente l’unità.
Per meglio preparare il proprio team o la ptg ad affrontare tali situazioni è possibile semplificare i compiti dividendo l’intero gruppo in due aliquote:
*ALFA: Gruppo di testa
*BRAVO: Gruppo più arretrato
SCHEMI DI Reazioni Automatiche Immediate:
*ASSALTO IMMEDIATO: Quando la ptg stabilisce casualmente e all’improvviso un contato reciproco con l’avversario (entrambi si vedono) il giocatore più vicino al contatto apre il fuoco ed urla “CONTATTO” aggiungendo la direzione ( “DI FRONTE” – “A SINISTRA” – “DIETRO” – “A DESTRA”). La ptg deve subito assumere una FORMAZIONE IN LINEA che gli permetta di scaricare sull’avversario il maggiore volume di fuoco possibile.
Alfa reagirà con tutti i suoi componenti, mentre Bravo cercherà di manovrare al fianco. L’opposta cosa si verificherà se il contatto è posteriormente. Se il contatto e lateralmente sia Alfa che Bravo devono reagire con il massimo volume di fuoco e tentare un aggiramento sui fianchi
*CONGELAMENTO: Quando un ns. componente della Ptg individua l’avversario ma non è a sua volta scoperto, oppure si sospetta una situazione di minaccia non ben individuata, ogni operatore, al segnale convenuto rimane immobile con la propria ASG in caccia fino al segnale successivo di cessato allarme.
*IMBOSCATA IMPROVVISATA: Quando casualmente s’individua l’avversario in movimento, viene diramato il segnale convenuto, immediatamente la ptg muove silenziosamente nella direzione indicata dall’avvistatore per occupare il “Ciglio di Fuoco”.Normalmente è il Cte che da il segnale d’inizio azione, ma se la ptg viene individuata, l’uomo che ritiene d’essere stato avvistato apre il fuoco urlando la direzione del contato.
*PUNTI DI RIORDINO : Quando la situazione suggerisce uno sganciamento rapido occorre attivare una procedura di arretramento o dispersione in un punto chiamato “RALLY POINT”. Mentre Alfa reagisce al tiro avversario Bravo arretra a ritroso sul terreno e percorso 30/60 mt una volta trovatosi fuori portata si chiude a ricco in un punto idoneo per organizzare una difesa guidando al grido di “Rally – Rally” lo sganciamento per coppie dell’ aliquota Alfa. Nel Riccio, l’unità scampata al pericolo si riordina contando le perdite e ricarica. Dato che Vi è un’alta possibilità che qualche elemento non riesca anche se non eliminato a raggiungere il punto Rally, è bene prevedere a tale scopo il ricongiungimento nel “Punto di Riordinamento”
Oltre alla rapidità, annullano i problemi della diramazione degli ordini, in quanto ognuno sa cosa fare in assoluta ,mancanza di istruzioni, dato che le RAI scattano su segnale preventivamente convenuto di qualsiasi componente l’unità.
Per meglio preparare il proprio team o la ptg ad affrontare tali situazioni è possibile semplificare i compiti dividendo l’intero gruppo in due aliquote:
*ALFA: Gruppo di testa
*BRAVO: Gruppo più arretrato
SCHEMI DI Reazioni Automatiche Immediate:
*ASSALTO IMMEDIATO: Quando la ptg stabilisce casualmente e all’improvviso un contato reciproco con l’avversario (entrambi si vedono) il giocatore più vicino al contatto apre il fuoco ed urla “CONTATTO” aggiungendo la direzione ( “DI FRONTE” – “A SINISTRA” – “DIETRO” – “A DESTRA”). La ptg deve subito assumere una FORMAZIONE IN LINEA che gli permetta di scaricare sull’avversario il maggiore volume di fuoco possibile.
Alfa reagirà con tutti i suoi componenti, mentre Bravo cercherà di manovrare al fianco. L’opposta cosa si verificherà se il contatto è posteriormente. Se il contatto e lateralmente sia Alfa che Bravo devono reagire con il massimo volume di fuoco e tentare un aggiramento sui fianchi
*CONGELAMENTO: Quando un ns. componente della Ptg individua l’avversario ma non è a sua volta scoperto, oppure si sospetta una situazione di minaccia non ben individuata, ogni operatore, al segnale convenuto rimane immobile con la propria ASG in caccia fino al segnale successivo di cessato allarme.
*IMBOSCATA IMPROVVISATA: Quando casualmente s’individua l’avversario in movimento, viene diramato il segnale convenuto, immediatamente la ptg muove silenziosamente nella direzione indicata dall’avvistatore per occupare il “Ciglio di Fuoco”.Normalmente è il Cte che da il segnale d’inizio azione, ma se la ptg viene individuata, l’uomo che ritiene d’essere stato avvistato apre il fuoco urlando la direzione del contato.
*PUNTI DI RIORDINO : Quando la situazione suggerisce uno sganciamento rapido occorre attivare una procedura di arretramento o dispersione in un punto chiamato “RALLY POINT”. Mentre Alfa reagisce al tiro avversario Bravo arretra a ritroso sul terreno e percorso 30/60 mt una volta trovatosi fuori portata si chiude a ricco in un punto idoneo per organizzare una difesa guidando al grido di “Rally – Rally” lo sganciamento per coppie dell’ aliquota Alfa. Nel Riccio, l’unità scampata al pericolo si riordina contando le perdite e ricarica. Dato che Vi è un’alta possibilità che qualche elemento non riesca anche se non eliminato a raggiungere il punto Rally, è bene prevedere a tale scopo il ricongiungimento nel “Punto di Riordinamento”
Re: Reazioni Automatiche Immediate
Già fatto quand'ero militare. E' da giugno 2006 che rompo per fare queste cose, incontrando sempre lo sca--zzo generale, è ora di spiegarle in riunione e poi provarle in campo.
alfafiltro- 2FAST LANCE CORPORAL
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Re: Reazioni Automatiche Immediate
Per alfa: sono stati fatti almeno due allenamenti su tale tema.
wanax-fvg- istruttore
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Re: Reazioni Automatiche Immediate
Io ero a conoscenza di un solo allenamento alle casette con questi esercizi, e in effetti non ero venuto.
Però magari si potrebbe scrivere qui sul forum, oltre che la data e l'ora degli allenamenti, anche cosa il direttivo ha in programma di fare qual giorno, così se uno è interessato a qualcosa in particolare viene sicuro.
p.s. ovviamente lo sca--zzo era riferito a ben altro club.
Però magari si potrebbe scrivere qui sul forum, oltre che la data e l'ora degli allenamenti, anche cosa il direttivo ha in programma di fare qual giorno, così se uno è interessato a qualcosa in particolare viene sicuro.
p.s. ovviamente lo sca--zzo era riferito a ben altro club.
alfafiltro- 2FAST LANCE CORPORAL
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Re: Reazioni Automatiche Immediate
Per il mio modesto parere su questa cosa in particolare ce ancora tantissimissimo da lavorare per non saranno pure reazioni immediate ma son tutt'altro che automatiche ... quindi suppongo che ci lavoreremo sopra ancora parecchio sia che siano offensive che difensive
Re: Reazioni Automatiche Immediate
Direi che lavorarci sopra è doveroso...
wanax-fvg- istruttore
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Re: Reazioni Automatiche Immediate
Ok stampata, magari quando facciamo la PP presentation (Sul corso SUT) la possiamo caricare nell'ultimo post fatto e nel primo post del topic in modo che non scappi.
questo è cosa vede il nemico quando si fanno bene le Rai e tutt queste operazioni : lui vede il buio più totale -
https://www.youtube.com/watch?v=pacLc3Sma5Q&feature=related
Provo ad iniziare un eventuale presentazione anche se è un po' tardi cerco di avere la pretesa di ricordarmi tutto in modo che venga una buona bozza personale.
questo è cosa vede il nemico quando si fanno bene le Rai e tutt queste operazioni : lui vede il buio più totale -
https://www.youtube.com/watch?v=pacLc3Sma5Q&feature=related
Provo ad iniziare un eventuale presentazione anche se è un po' tardi cerco di avere la pretesa di ricordarmi tutto in modo che venga una buona bozza personale.
Echo- 2FAST LANCE CORPORAL
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Re: Reazioni Automatiche Immediate
thanks to this big dick..
bell'esempio di sganciamento ma purtroppo resto sempre dell'avviso che noi spariamo pallini di plastica, quindi:
1) possiamo anche fare una RAI perfetta ma dall'altra parte c'è uno che non muore davvero se viene colpito
2) i nostri fucili non fanno lo stesso casino di quelli veri quindi l'effetto
intimidatorio non è lo stesso
secondo me questi due fattori fanno si che l'utilità delle RAI applicate al soft-air sia ridotta perche tante volte anche se lo stai bergagliando di brutto il tuo avversario mette la testa fuori e ti tira, se ha fortuna lui colpendo te e un tuo compagno di squadra, se hai fortuna tu lui si dichiara perche nel frattempo gli hai rovinato la faccia.
bell'esempio di sganciamento ma purtroppo resto sempre dell'avviso che noi spariamo pallini di plastica, quindi:
1) possiamo anche fare una RAI perfetta ma dall'altra parte c'è uno che non muore davvero se viene colpito
2) i nostri fucili non fanno lo stesso casino di quelli veri quindi l'effetto
intimidatorio non è lo stesso
secondo me questi due fattori fanno si che l'utilità delle RAI applicate al soft-air sia ridotta perche tante volte anche se lo stai bergagliando di brutto il tuo avversario mette la testa fuori e ti tira, se ha fortuna lui colpendo te e un tuo compagno di squadra, se hai fortuna tu lui si dichiara perche nel frattempo gli hai rovinato la faccia.
Six- istruttore
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Re: Reazioni Automatiche Immediate
Che la fortuna sia con noi e l'onestà con tutti.
(gli puoi sempre tirare un granata mentre gli altri due fanno copertura cosi gli fai capire chi comanda
http://www.blazingorange.com/arancio/index.php?main_page=product_info&cPath=2_105&products_id=680 )
(gli puoi sempre tirare un granata mentre gli altri due fanno copertura cosi gli fai capire chi comanda
http://www.blazingorange.com/arancio/index.php?main_page=product_info&cPath=2_105&products_id=680 )
Echo- 2FAST LANCE CORPORAL
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